Der Markt für Computerspiele boomt
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ISBN/EAN:
9783737925365
Mit steigenden Umsatzzahlen um bis zu 30 Prozent für Computerspiele floriert auch die Werbung, die in Computerspielen geschaltet wird. Die Werbeindustrie profitiert vom hohen Involvement der Zielgruppe. Problematisch ist, dass bislang einheitliche Standards für die Werbeformen und zur Reichweitenmessung fehlen.
Autor: | K. Zirkel |
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EAN: | 9783737925365 |
eBook Format: | ePUB |
Sprache: | Deutsch |
Produktart: | eBook |
Veröffentlichungsdatum: | 04.08.2008 |
Untertitel: | Werbeindustrie entdeckt In-Game-Advertising |
Kategorie: | |
Schlagworte: | computerspiele in-game-advertising markt werbeindustrie |
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